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[ASTUCES]Uprade arme et armure

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[ASTUCES]Uprade arme et armure Empty [ASTUCES]Uprade arme et armure

Message  Lucindra Jeu 26 Aoû - 17:59

Voila je post quelques astuces accumulé afin de bien up-grade des armes/armures du pnj. Le top pour pouvoir bien debuter et bien pc avec un capital de depart pas aussi excessif que cela .


introduction:

Et bien.. Pour commencer qu'est ce que le up-grade? Le up-grade c'est
l'amélioration de son équipement. N'avez vous jamais remarqué de " +" a
coté de votre arme ou armure? c'est qu'elle a subit une amélioration!

L'amélioration peut aller de 0 a 15. Plus il y a des , et plus l'arme/armure sera efficace.

Un exemple: une arme/armure amélioré 7 a son quota de def/attaque multiplié par 1.5!

Là où ca deviens interessant, c'est a partir de 11, mais la, ca deviend
VRAIMENT compliqué. je vous donnerai des astuces plus tard, mais ca
coute cher en or et en temps ^^.





Afin de up-grade, il vous faut des pierres spéciales:

- Pierre de force (pdf): une pierre de
qualité médiocre. Elle permet de up une arme/armure de meme lv qu'elle
ou inferieur. Une pdf level 5 ne peux up une arme level 53 ^^'. Elle
permet de up sans risque de casse entre 0 et 3 avec 1/3 chance de up
et 2/3 chance de casse (pour passer de 3 a 4 et plus. entre 0 et 3
il ne se passe rien)

Elle est donc souvent utiliser pour up a ce niveau ci, mais on peux
l'utiliser pour up plus pour les armes de faible niveau je vous
expliquerai la maniere plus tard .

- pierre du ciel (pdc): pierre de bonne
qualité, dropable sur les monstres ( pas en masse, n'oubliez pas de
faire un bon stock étant bas level, elle ne " sers a rien " avant les
armes 73 et plus.

Son taux de reussite est de 1/2. Les trois autres effets sont ont a peu
pres 1/6 de se produire ( sois 1/2 les trois rassemblées): il ne se
passe rien ( aucun effet ), -1 ( l'arme/armure subis un deduction de -1)
sois casse (arme/armure disparu a jamais x( )

- pierre de la chance (pdlc): c'est ce qu'on
utilise pour le up-grade d'arme/armure hl pour passer de 3 a 6 sans
risque de casse et sans echec. Le taux de reussite est donc de 100% mais
n'est utilisable que de 3 a 6.

- minerai de fer: C'est une pierre qui
permet de up-grade une arme/armure avec un taux de reussite de 100%
entre pour passer au maximum de 13 a 14. Vous l'aurez deviné, mieux
vaut donc l'utiliser de 13 a 14 afin de ne pas gacher cette pierre a
cause d'une casse malencontreuse. Certains l'utilise tout de meme pour
up de 12 a 13... mais je prefere pour ma part son utilisation entre 13
a 14.

Voici les rudiments.




- 1 ER CHAPITRE: UP-GRADE ENTRE 0 ET 3 (only for new player ^^)


Et bien comme dis en intro, pour avoir une 3... rien de plus simple ^^: L'arme/armure a améliorer, un petit nombre de pdf.

On s'équipe de l'arme, et on depose des pdf dessus jusqu'a ce que ca up en 3! Rien de bien compliqué ^^.

- 2 EME CHAPITRE: UP-GRADE ARME/ARMURE JUSQU'A 5/ 6/ 7



Pour cette partie, je vais vous exposer mon experience personnelle.

Si vous cherchez a avoir une arme ( on va arreter de mettre /armure a la suite ca deviens lourd ^^ vous savez que c'est pareil maintenant hein? ^^ ) entre 5 et 7, j'ai fait mes propres expériences .

- 10 armes une centaines de pdf ==>> ca amene souvent a une 5
-20 armes une centaines de pdf ==>> ca amene souvent a une 6 voire 7 avec un peu de chance
- 40 armes 150 pdf a peu pres ==>> plus de chance d'avoir une 7.

L'astuce est simple: on up le nombre d'arme prédéfini en 3. on obtient donc une série de 3. Ca c'est la partie "lourde". Le reste, croisons les doigts .

Maintenant déposons une pdf sur une arme: up-grade ou casse.

Si ca casse tampis, si ca up, on lance une pdf sur l'arme suivante ( a ne pas mettre des pdf les unes apres les autres sur la meme arme! il est rare que ca up d'affilé, ne tentez pas le diable ).

Apres avoir mis une pdf sur chaque arme, il vous reste encore un serie d'arme.

repetez l'opération jusqu'a ce qu'il ne vous reste que peu d'arme.

Arrivé a un stade, il ne vous restera que deux armes ( voire trois mais supposons qu'il vous en reste une, de toute maniere un moment donné, il vous en restera deux ^^ )

Déposez une pdf sur la premiere. Si elle up, deposez une pdf sur la seconde.

Continuez ainsi a les up en parallèle jusqu'a ce que l'une se casse. Vous aurez ainsi le maximum de plus possible avec un nombre restreint d'arme de depart.


- 3 EME CHAPITRE: UP-GRADE ARME/ARMURE JUSQU'A 15


La c'est la partie la plus compliqué ( jamais reussi a en venir a bout pour ma part, apres les chiffres vous comprendez ^^)

Je vais etre sadique ( vous allez vraiment haïr les maths ^^ )

pour up a la pdf une arme +15? ^^

entre 0 et 3, il n'y a pas de casse, donc ca ne compte pas dans les calculs . Vous savez que le up a l'aide d'une pdf, nous avons seulement une chance sur trois. Voici la formule ^^:

arme X = 3 puissance (X-3)

3 symbolise les " une chance sur trois ".
X symbolise les " " envisagé
3 symbolise la deduction du au up entre 0 et 3. il y a donc toujours -3 en puissance vu que ca ne casse jamais.

Des exemples?

- Arme 7 = 3 puissance ( 7-3 )
=> arme 7 = 3 puissance 4 =
[/color][/color] 81

une chance sur 81 de up en 7. ( on peux donc dire qu'il faut 81 piece pour up en 7 mathématiquement )

- arme 15 = 3 puissance ( 15-3 )
=> arme 15 = 3 puissance 12 = 531 441

Une chance sur 531 441 pour up en 15. Vous comprenez maintenant pourquoi je n'y suis pas encore arrivé ^^. Mais courage! j'y arrive ^^.


Voili voilou, j'en ai finis pour aujourd'hui. Si vous avez besoin d'aide, envi de completer, des critiques a emettre, des questions, n'hésitez pas .[/center][/color]
Lucindra
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